mardi 3 octobre 2017

Character Design Challenge - 09 / 2017 (Punk) : Charnay, she-goblin rebel


  Officially named Lrigdo Ogaeb, meaning approximatively "obedient daughter" in her native language, this young woman lived her childhood in a particularly misogynist community of goblins. When a large part of her tribe was slaughtered and looted by unscrupulous adventurers, she took advantage of this opportunity to escape and live as an outlaw. Freed from social oppressions, she abandoned her birth name, which she despises, and renamed herself Charnay (which, in goblin language, can be translated by "liberated from the Law").
  Charnay is self-sufficient, lives usually into the nature, and always travels alone. She is deeply rancorous towards her goblin pairs, but also towards most humanoids and intelligent creatures, because many of them consider goblins as inferior, weak and stupid beings. Extremely suspicious and very experienced, she hates more than anything individuals who deprive others of their freedom. Her familiar, Nemesis, is a half-dragon rat that she saved from its assailants, who thought it was a half-fiend.
  
  De son vrai nom Lrigdo Ogaeb, signifiant approximativement "fille obéissante" dans son langage natal, cette jeune femme vécut son enfance dans une communauté de gobelins particulièrement misogyne. Lorsqu'une grande partie de sa tribu fut massacrée et pillée par des aventuriers sans scrupules, elle profita de cette opportunité pour s'enfuir et mener une existence de hors-la-loi. Affranchie de toute oppression sociale, elle abandonna son nom d'origine, qu'elle méprise, et se rebaptisa Charnay (qui peut se traduire par "libérée de la Loi" en gobelin).
  Charnay vit en autarcie, généralement dans la nature, et voyage toujours en solitaire. Elle éprouve une rancoeur profonde envers ses semblables gobelins, mais aussi envers la plupart des humanoïdes et créatures intelligentes, qui considèrent généralement les gobelins comme des êtres inférieurs, faibles et stupides. Extrêmement méfiante et d'une grande expérience, elle déteste par dessus tout les individus qui privent les autres de leur liberté. Son familier, Némesis, est un rat demi-dragon qu'elle sauva de ses assaillants, qui l'avaient pris à tort pour un demi-fiélon.

jeudi 28 septembre 2017

Agneau pygomèle - musée Fragonard

Dessin d'observation d'un agneau pygomèle/hétérositaire à six pattes, au musée Fragonard de l'École Nationale Vétérinaire d'Alfort (ENSA).


L'un des plus vieux musées de France, à découvrir absolument si vous êtes amateurs de tératologie (monstres morphologiques : siamois, cyclopes...) ou d'anatomie en général.
Très esthétique, ce véritable cabinet de curiosité du XVIIIème siècle présente une collection exceptionnelle et très bien conservée d'organes, squelettes, écorchés, monstres, etc...

samedi 19 août 2017

Nouvelle livraison N° 11 ! Lâcher de démons


Réalisé l'an dernier pour un fanzine qui n'a pas vu le jour, dont le thème était "Pandemonium" :


KHANOTHEBAAL

  Le Démon Khanothebaal est une entité grotesque, puissante et isolée du Monde Infernal. Il serait l'un des diablotins rejetons de Moloch-Baal, le dieu maléfique des sacrifices, auquel il aurait échappé par sournoiserie. Aussi lâche que malfaisant, il préféra se réfugier dans les profondeurs du Labyrinthe des Enfers plutôt que d'affronter ses confrères, dans les conflits incessants des Abysses. 
 Au fil des âges, son corps devint énorme, comme dilaté par toute sa malveillance, et il tire une grande fierté de son obésité répugnante. Il devint au fil des siècles un gigantesque démon, et gouverne désormais le plus vaste réseau de diablotins du Monde Infernal. Ces derniers le renseignent sur la moindre activité du monde extérieur, tandis qu'il se vautre dans son antre en ourdissant d'innommables desseins.

  Khanothebaal ressemble à un gigantesque diablotin boursoufflé, aux yeux innombrables, sa gueule large et béante laissant échapper une langue tombante. Il possède trois paires de bras souples, longs et musclés, et deux jambes grasses et épaisses généralement repliées sous son corps adipeux.
 C'est une figure respectée au même titre qu'un dieu par de nombreux assassins, espions, roublards et voleurs de toutes les races, et certaines guildes secrètes lui vouent un culte impie. Il porte également les titres de "Tyran des Secrets Interdits" et de "Diablotin Souverain", et on lui associe les domaines de la Cupidité, de la Sournoiserie et du Secret.

  The Demon Khanothebaal is a grotesque, powerful and isolated entity from the Infernal World. He may be one of the imp children of Moloch-Baal, the evil god of sacrifices, to which he could have escaped by slyness. As coward as malicious, he preferred to take refuge in the depths of the  Underworld Labyrinth, rather than confront his pairs in the endless wars of the Abyss. 
 Throughout the ages his body became enormous, as if dilated by his malevolence, and his disgusting obesity fills him with great pride. Over the centuries he became a gigantic demon, and now governs the largest network of imps in the Infernal World. They inform him of the least activity of the outside world, while he wallows in his lair in the midst of unspeakable designs.

  Khanothebaal resembles a gigantic bloated imp, with countless eyes, a wide gaping mouth and a drooping tongue. He has three pairs of supple arms, long and muscular, and two fat and thick legs generally folded under his adipose body. 
 He is respected and considered as a god by many assassins, spies, rogues and thieves of all races, and some secret guilds devote him an impious worship. It also bears the titles of "Tyrant of the Forbidden Secrets" and "Sovereign Imp", and is associated with the areas of Greed, Malice and Secret.


Minion de Lucifer




Belzébuth / Beelzebub
(Dungeons & Dragons)

dimanche 13 août 2017

Dungeons & Dragons character design : Runehound

The Runehounds look like large hairless canids, without a head. A serpentine neck, ended by a huge mouth full of fangs oozing acid saliva, is in the middle of their spine. Their skin is colored in a dirty gray, but the owners of these monsters often ornate them of various tattoos - which their name came from. Their psychic sense of smell allows them to perfectly distinguish their environment. They can spit acid or thick mucus with precision, and they usually serve as mobile artillery or guards.
https://www.youtube.com/watch?v=tcZBrEIzQh8


Les Molosses Runiques ressemblent à de gros canidés imberbes, dépourvus de tête. Au milieu de leur dos jaillit un cou serpentin, terminé par une gueule énorme et pleine de crocs, suintant de salive acide. Leur cuir est de couleur gris sale, mais les possesseurs de tels monstres les parent souvent de divers tatouages -d'où leur nom. Leur odorat psychique leur permet de distinguer parfaitement leur environnement. Capables de cracher avec précision des jets d'acides ou du mucus épais, ils servent généralement d'artillerie vivante ou de gardiens.

mardi 25 juillet 2017

Character design : Déacoudre

Déacoudre
  Cette minuscule entité est originaire du vaste et mystérieux Labyrêve, où elle demeure cachée dans une zone peu éclairée appelée la Boîte à Couture. On ignore beaucoup de choses de cette créature timide, qui s'enfuit au moindre danger. On la surprend souvent affairée à coudre, déplacer des bobines, planter des aiguilles, dessiner à la craie ou, généralement, épier les visiteurs du haut d'une étagère, avant de disparaître en courant. 
  Elle ressemble à une poupée de chiffon dont la tête, flottant et tournoyant lentement au dessus de son corps, est un étrange dé à six faces. Cette "tête" lui permet de voir dans quasiment toutes les directions. Elle lui procure aussi, entre autres, un pouvoir magnétique lui permettant de léviter ou de déplacer de petits objets métalliques par télékinésie. 
  Il arrive en de rares occasions qu'elle fasse tourner sa tête à une vitesse gyroscopique, formant une illusion d'optique en forme d'oeil, qui produit un vortex surnaturel et dangereux faisant violemment tournoyer tous les petits objets aux alentours. On suppose qu'il s'agit là d'un acte de défense ou de colère.

vendredi 30 juin 2017

Nouvelle livraison N° 10 ! Le vaillant petit tailleur

Quelques recherches réalisées cette année en cours de character design : le but de l'exercice était de s'inspirer du style graphique de Tomm Moore ("Brendan et le secret de Kells"; "Le Chant de la mer") afin de concevoir des personnages / décors / éléments graphiques de contes classiques.

Il s'agit ici d'un conte des frères Grimm, "Le vaillant petit tailleur".

White Walker

Une Marcheuse Blanche, réalisée à l'origine pour le character design challenge d'avril dernier (thème "Game of Thrones").

lundi 17 avril 2017

Dungeons & Dragons : creatures fanart N° 6 (aberrations) Aboleth & Sharn

Représentation d'un Aboleth dans un style maya, librement inspiré des oeuvres de Mona Robles (alias Monarobot) :


Les Aboleths sont des créatures maléfiques pisciformes de plus de sept mètres, habitant les profondeurs des océans. Elles font partie des plus anciennes entités qui soient, et voient d'un très mauvais oeil la surpopulation de "leur" monde par tant de nouvelles espèces. Reconnaissables à leurs trois yeux superposés et à leurs quatre tentacules, les Aboleths disposent de terribles pouvoirs magiques et mentaux, et d'une mémoire phénoménale qu'ils se transmettent de manière héréditaire.



Site de Monarobot : https://monarobot.tumblr.com

Sharn

Beaucoup d'habitants de Faerün pensent que les Sharns sont l'incarnation de la magie chaotique. Ces êtres mystérieux, peut-être plus vieux que les dragons, ont en effet un don inné pour l'art de la sorcellerie, et sont d'ailleurs en permanence auréolés de flammes magiques. Ils peuvent entre autres ouvrir des portails de téléportation ou s'envoler par leur simple volonté. Leur société complexe est principalement mouvementée par des querelles politiques et idéologiques.
Ils présentent une morphologie tout aussi complexe : leur corps serpentin noir et argenté mesure environs quatre mètres de long pour un poids d'une tonne et demie. Ils possèdent trois têtes dépourvues de traits, arborant chacune une bouche grimaçante et deux naseaux puissants. Leur "tronc" est composé de trois bras énormes, se divisant chacun en trois avant-bras, eux même terminés chacun par une main à trois doigts surmontée de petits yeux.

vendredi 7 avril 2017